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UGUI UI层阻挡射线
阅读量:4973 次
发布时间:2019-06-12

本文共 338 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

public bool checkUI() {

  PointerEventData data = new PointerEventData(eventSystem);

  data.pressPosition = Input.mousePosition;
  data.position= Input.mousePosition;
  List<RaycastResult>list = new List<RaycastResult>();
  RaycastInCanvas.Raycast(data,list);
     return list.Count > 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/monkeyst/p/7660456.html

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